Rulebook GamaCTF #2

Deskripsi

Sebuah kompetisi Capture The Flag (kompetisi hacking) yang dikususkan untuk seluruh mahasiswa UGM. Diselenggarakan oleh Aliansi Siber Gadjah Mada.

Ketentuan

Setiap peserta terdaftar sebagai mahasiswa di UGM dibuktikan
dengan KTM yang berlaku atau screenshot Profil Mahsiswa di
sistem Palawa. Mahasiswa diluar UGM tidak diperbolehkan
mendaftar
Setiap peserta menyelesaikan administrasi pendaftaran.
Lomba ini bersifat individu, bukan tim
Setiap peserta tidak boleh mendaftar lebih dari satu kali
Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan kecurangan
tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Adapun biaya untuk mengikuti kompetisi ini adalah GRATIS
Bagi peserta yang sudah mendaftar, informasi selanjutnya akan disampaikan melalui email peserta. read more

[First Gathering Komunitas Competitive Programming, Done!]

Competitive Programming atau biasa disebut dengan CP UGM telah mengadakan pertemuan perdana atau first gathering pada Sabtu, 3 Maret 2018 di Auditorium PKM Center UGM, Asam Kranji. Sebagai salah satu komunitas mahasiswa TIK di UGM, CP UGM tak ubahnya sebuah organisasi yang memiliki sederet agenda. First gathering ini merupakan agenda pertama CP UGM dalam periode kepengurusan 2018. Kurang lebih sebanyak tiga puluh mahasiswa yang merupakan anggota CP UGM memadati ruangan yang telah disiapkan sebelumnya.
Pada kesempatan kali ini, CP UGM mengemas first gathering-nya dalam bentuk sharing session dan pemberian materi. Acara dimulai pada pukul 09.30 WIB, ditandai dengan dibukanya acara oleh MC. MC mengawali acara dengan melakukan sesi perkenalan terlebih dahulu, termasuk perkenalan dari tiap peserta yang hadir. Tak berselang lama, rangkaian acara inti pertama pada first gathering ini pun dimulai.
Acara inti pertama pada first gathering ini adalah sharing session yang dibawakan oleh Mas Rian Adam, S.Kom, M.Cs. Pada kesempatan ini, Mas Rian membagikan pengalamannya selama menggeluti dunia competitive programming. Adapun sharing session ini berlangsung selama kurang lebih satu jam. Menginjak sekitar pukul 11.00 WIB, acara sharing session ini pun berakhir kemudian dilanjutkan dengan acara sesi berikutnya, yaitu pemberian materi. Materi kali ini disampaikan oleh Mas Rimba Erlangga (Ilmu Komputer 2016) dengan topik “Analisis Kompleksitas Algoritma”. Sesi ini juga diselingi dengan praktik atau demo sehingga peserta mampu memahami lebih dalam materi yang disampaikan. Menginjak pukul 12.00 WIB, sesi kedua ini pun berakhir kemudian dilanjutkan dengan sesi istirahat, ibadah, dan makan siang. Menginjak pukul 13.00 WIB, sesi ketiga pun dimulai. Sesi ketiga ini berupa mini contest, yaitu perlombaan untuk menguji peserta akan materi yang telah didapat. Sesi ini berakhir pada pukul 15.00 WIB dan sekaligus menjadi sesi penutup pada first gathering ini. Tak lupa para peserta melakukan foto bersama sebelum meninggalkan lokasi first gathering. read more

First Gathering UX GAMA


UX GAMA, salah satu komunitas TIK UGM, mengadakan first gathering atau pertemuan perdana pada Kamis, 22 Februari 2018 di Fakultas MIPA UGM, S1.104. First gathering yang bertajuk “Design Thinking 101” ini pun mengusung konsep yang berbeda dari first gathering pada umumnya. Pada first gathering ini, UX GAMA mengusung konsep workshop.

Pemateri yang dihadirkan dalam workshop ini adalah Dicki Dahrurozak (UX Designer at Tokopedia) dan Ahmad Alim Ahsan (UI/UX Designer at Wonderlabs). Masing-masing pemateri tersebut berbicara dalam dua garis besar topik, yaitu “Starting everything from the root” untuk Dicki Dahrurozak dan “Why you should be patience” untuk Ahmad Alim Ahsan. Total kurang lebih sebanyak enam puluh orang peserta yang mayoritas merupakan mahasiswa dari bidang IT memadati lokasi workshop sejak pukul 18.00 WIB. read more

First Gathering Aliansi Siber Gadjah Mada

Aliansi Siber Gadjah Mada (ASGama) telah mengadakan pertemuan perdana pada Sabtu, 17 Februari 2018 di Ruang Sidang A Ditmawa UGM. Total sebanyak 45 mahasiswa dari berbagai fakultas dan program studi turut hadir dalam acara pertemuan perdana atau first gathering ini.

Acara dibuka pada pukul 10.15 WIB oleh saudara Fadli (Ilmu Komputer 2016) kemudian dilanjutkan dengan sharing session oleh masing-masing pemateri. Dalam pertemuan perdana atau first gathering ini, ASGama mengemas acara ini dalam bentuk sharing materi dan coaching clinic. Dengan demikian, masing-masing dari akhir sharing session selalu diikuti dengan demo atau praktik dari materi-materi yang sudah dijelaskan sebelumnya. read more