PENDAFTARAN GEMASTIK 11 DIBUKA!

Halo KOMATIKers!
Mulai 16 Juli 2018, kalian sudah bisa mendaftarkan tim kalian untuk mengikuti Gemastik 11!
Berikut kesepuluh lomba yang bisa tim kalian ikuti.

n
1. Pemrograman
2. Pengembangan Perangkat Lunak
3. Penambangan Data
4. Keamanan Jaringan dan Sistem Informasi
5. Animasi
6. Piranti Cerdas, Sistem Benam, dan IoT
7. Pengembangan Bisnis TIK
8. Desain Pengalaman Pengguna
9. Pengembangan Aplikasi Permainan
10. Kota Cerdas (Smart City)
Kalian bisa mendaftarkan tim kalian di gemastik.its.ac.id hingga SEBELUM 28 Juli 2018 ya maksimal! read more

[TIMELINE BIDANG LOMBA GEMASTIK #11]

[TIMELINE BIDANG LOMBA GEMASTIK #11]

Pada akhirnya, setelah sekian lama menanti, kini ITS selaku tuan rumah Gemastik #11 memberikan informasi awal terkait pelaksanaan Gemastik #11.
Info awal ini berupa rilis kesepuluh bidang lomba beserta timeline pelaksanaannya.
Berikut 10 Bidang Lomba Gemastik #11:
1. Pemrograman
2. Pengembangan Perangkat Lunak
3. Penambangan Data (Data Mining)
4. Keamanan Jaringan & Sistem Informasi
5. Animasi
6. Piranti Cerdas, Sistem Benam, dan IoT
7. Desain Pengalaman Pengguna
8. Pengembangan Bisnis TIK
9. Pengembangan Aplikasi Permainan
10. Kota Cerdas (Smart City)
Untuk timeline per bidang lomba, silakan langsung cek di poster. read more

UGM JUARA LAGI

Perwakilan tim Universitas Gadjah Mada berhasil meraih kejuaraan dalam perlombaan Multimedia and Game Event yang diadakan oleh ITS Sabtu (24/2) lalu. Total sebanyak tiga tim dari UGM berhasil meraih predikat juara. Tiga tim tersebut di antaranya adalah Team Pacto, Watta, dan Tim Hore.

Untuk perolehan kejuaraannya sendiri, Team Pacto yang beranggotakan Bagas Aji Pratama (FT), Steven Amadeus Uyanto (FT), dan Rachmad Eko Pribadi (FT) berhasil menyabet juara 2 kategori lomba Aplikasi Mahasiswa, Watta yang beranggotakan Bagas Aji Pratama (FT), Dana Setyaji Wibowo (FT), dan Yunas Pandu Satria (FT) berhasil menyabet juara 1 kategori lomba IoT Mahasiswa, dan Tim Hore berhasil menjadi tim terbaik mahasiswa dalam kategori lomba Social Impact. read more

Keluarga Baru Itu Akhirnya Bertemu!

Komunitas Mahasiswa Teknologi Informasi dan Komunikasi UGM atau sering disingkat menjadi KOMATIK UGM merupakan salah satu komunitas mahasiswa UGM di bawah naungan Subdit Kreativitas Ditmawa UGM. Sama halnya dengan komunitas/organisasi lain seperti Gamaforce, Gadjah Mada Robotic Team, ataupun Semar UGM, KOMATIK UGM merupakan sebuah wadah bagi mahasiswa UGM yang ingin berpartisipasi dalam memfasilitasi segala macam persiapan tim UGM yang mengikuti lomba-lomba dalam bidang TIK. Sebagai sebuah organisasi yang berfungsi dan bertujuan demikian adanya, KOMATIK UGM tentunya membutuhkan sumber daya manusia yang mumpuni. Oleh karena hal tersebut, KOMATIK UGM memberlakukan sistem perekrutan staff secara terbuka bagi siapa pun. KOMATIK UGM membuka peluang sebesar-besarnya bagi seluruh mahasiswa aktif UGM jenjang sarjana/diploma dari seluruh program studi yang ada untuk mendaftarkan diri menjadi staff pengurus KOMATIK UGM 2018. Hal ini dimaksudkan agar KOMATIK UGM benar-benar dapat memperoleh dan menjaring sebanyak-banyaknya sumber daya manusia yang ia butuhkan. read more

First Gathering UX GAMA


UX GAMA, salah satu komunitas TIK UGM, mengadakan first gathering atau pertemuan perdana pada Kamis, 22 Februari 2018 di Fakultas MIPA UGM, S1.104. First gathering yang bertajuk “Design Thinking 101” ini pun mengusung konsep yang berbeda dari first gathering pada umumnya. Pada first gathering ini, UX GAMA mengusung konsep workshop.

Pemateri yang dihadirkan dalam workshop ini adalah Dicki Dahrurozak (UX Designer at Tokopedia) dan Ahmad Alim Ahsan (UI/UX Designer at Wonderlabs). Masing-masing pemateri tersebut berbicara dalam dua garis besar topik, yaitu “Starting everything from the root” untuk Dicki Dahrurozak dan “Why you should be patience” untuk Ahmad Alim Ahsan. Total kurang lebih sebanyak enam puluh orang peserta yang mayoritas merupakan mahasiswa dari bidang IT memadati lokasi workshop sejak pukul 18.00 WIB. read more